앱의 목적 및 필요성 : 사용자의 코딩 독려, 프로그래머로서 동기부여
매력 포인트 :
비즈니스 모델 : 부분 유료화 -> 구글 내에 광고
게임 방식 : 기존 키우기 게임 방식에서 저희만의 특색있는 기능
<페이지 별 정리>
<게임 요소> -돈 버는 수단 일정 시간마다 돈이 자동 -> 연봉 시스템(깃허브의 정보) -> 깃허브의 정보를 통해서만 (각각의 항목마다 연봉 기여 수치
개인의 행동 -> 터치 한 번 당 5원씩 (주문력) 터치 한 번 당 10원씩 추가 : 토템 정도
이슈 목록 : 깃허브나 백준문제를 풀고 사용자가 어떤 행동을 취해야만 적용이 되도록 할 것인가? 아니면 자동으로 업데이트가 될 수 있도록 할 것인가
건의사항
연봉 시스템 -> 실제 개발자로서의 역량만 체크하기
개인 자산 시스템 -> 게임적 요소도 가미시키자.